Po wybraniu stylu wybierasz jeden z 3 wariantów podziału między jego dwie umiejętności:
• 50% / 50% — po równo między obie umiejętności• 75% / 25% — przechył w stronę jednej• 100% / 0% — cały trening w jedną umiejętność
PASKI POSTĘPU POD UMIEJĘTNOŚCIAMI
Pasek pod każdą umiejętnością pokazuje postęp do następnego punktu — np. 50% to połowa drogi do +1. Podział 100/0 daje +1 od razu, a 75/25 i 50/50 dokładają ułamek; po dojściu do 100% umiejętność rośnie o 1, a reszta postępu zostaje.
niebieski / czerwony — Twój obecny postęp (obrona / atak)zielony — co dadzą treningi, które już są w kolejcezłoty — co da trening, który właśnie wybierasz. Kliknij wariant podziału (albo tylko najedź na niego kursorem), żeby zobaczyć podgląd; kliknięcie zaznaczonego wariantu dodaje trening do kolejki+1 lub +25% obok wartości — umiejętność wzrośnie o cały punkt albo dostanie ułamek punktu. Najedź na umiejętność, żeby zobaczyć szczegóły.
PRACA
Wysyłasz Hooligana do pracy na 1h lub 2h — zarabia $ w tym czasie, ale nie trenuje. Premium podwaja stawkę godzinową.
SKĄD JESZCZE $
Dodatkową gotówkę zarabiasz za wykonywanie zadań gangu oraz za ukończone wyzwania (dzienne/tygodniowe) — nie tylko z pracy.
SOJUSZE
STWÓRZ SOJUSZ
DOŁĄCZ DO SOJUSZU
SOJUSZ
ARENA WALK
SOLÓWKA
KWALIFIKACJE
ARENA
KLATKA
TURNIEJ HOOLIGANS
ARENA
—
OBR— / —
VS
—
— / —OBR
LIGA KLUBOWA
ZADANIA EKIPY
ZASADY ZADAŃ
WERSJA FREE
• Każdego dnia losowo dostępne 1 zadanie z puli
• Cooldown 40h liczony od momentu odebrania nagrody
• W trakcie cooldownu nie można startować innych zadań
• To samo zadanie możesz powtórzyć dopiero po ukończeniu wszystkich 6 — wtedy pula się resetuje
WERSJA PREMIUM
• Każdego dnia losowo dostępne 2 zadania z puli
• Nie jednocześnie — drugie dopiero po zakończeniu i odebraniu pierwszego
• Cooldown 40h zaczyna się po każdych 2 zadaniach
• To samo zadanie możesz powtórzyć dopiero po ukończeniu wszystkich 6 — wtedy pula się resetuje
NAGRODY
• Min. 5 członków do pierwszego zadania, każde kolejne wymaga o +5 więcej
• Im większa ekipa wymagana → tym wyższe nagrody (kasa i RSP skalują się z minCrew)
• Zadania prestiżowe (tifo, banner) dają więcej RSP kosztem kasy
• Kasa trafia w pełnej kwocie do każdego członka ekipy (nie jest dzielona)
• Punkty rozwoju dla każdego członka — skalowane wg wielkości ekipy i trudności zadania
• Rejestracja otwarta w każdą niedzielę, 19:45–19:59 — zapisujesz swój klub do udziału
• O 20:00 losowana jest drabinka ze WSZYSTKICH klubów, runda co 5 minut, aż do finału
• Wszyscy grają — wolny los (awans bez walki) dostaje jeden klub tylko wtedy, gdy w rundzie jest nieparzysta liczba klubów, i trafia do tego, który miał ich dotąd najmniej
• Nagrodę dostaje każdy zarejestrowany gracz zwycięskiego/awansującego klubu, nie tylko ci co realnie walczyli
NAGRODY ZA MIEJSCE
Mistrz+200 RSP · +50 DEV
Finalista+130 RSP · +35 DEV
3-4 miejsce+90 RSP · +25 DEV
5-8 miejsce+60 RSP · +18 DEV
9-16 miejsce+40 RSP · +12 DEV
17-32 miejsce+25 RSP · +8 DEV
33-64 miejsce+15 RSP · +5 DEV
KLUB
Ładowanie...
NAGRODA Z ARENY
TURNIEJ NIEDZIELNY ZAKOŃCZONY
WALKA KWALIFIKACYJNA
TWÓJ GANG
OBR— / —
VS
RYWAL
— / —OBR
WALKA SOJUSZU
—
ŻYWI— / —
---
VS
—
— / —ŻYWI
---
CZAS
0s
GOTOWY DO WALKI
WALKA LIGOWA — 20:00
—
OBR—
--EKIPY -HOOLIGANS -
VS
—
—OBR
HOOLIGANS -EKIPY ---
GOTOWY DO WALKI
SOLÓWKA
—
OBR— / —
--
VS
—
— / —OBR
--
CZAS
0s
CIOSY
0
GOTOWY DO WALKI
PODGLĄD SOJUSZU
Ładowanie...
ŁADOWANIE...
ZASADY
AVATAR PROFILU
PODGLĄD:
ZMIANA NICKU
Aktualny nick: · Zmiana możliwa tylko w dniach 1-5 miesiąca
⏳ Zmiana nicku jest zablokowana — dostępna tylko w dniach 1-5 każdego miesiąca. Następne okno:
NOWY NICK
AKTUALNE HASŁO (potwierdzenie)
ZMIANA KLUBU
Aktualny klub: · Zmiana możliwa tylko w dniach 1-5 miesiąca
⏳ Zmiana klubu jest zablokowana — dostępna tylko w dniach 1-5 każdego miesiąca. Następne okno: